-
02 Απριλίου 2020
-
0 comments
Η συνέχεια του παιχνιδιού lightbot που μας μαθαίνει κι άλλες δομές του προγραμματισμού όπως η αναδρομή και η επιλογή! Ανεβαίνει όμως και η δυσκολία.
Όπως και στο 1ο παιχνίδι lightbot έτσι κι εδώ θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε τον flash player στον φυλλομετρητή σας από εδώ: https://get.adobe.com/flashplayer/
Αναλυτικές οδηγίες:
Μοιραστείτε το